Exploding Ringパーティクルエフェクトが必要なものに最適であることがわかりましたが、このパーティクルエフェクトのブラスト半径を制御する方法がわかりませんでした。つまり、画面全体を爆発させるのではなく、小さな円の中で爆発させるだけです。
誰かがそれを行う方法を知っていますか?
前もって感謝します
Exploding Ringパーティクルエフェクトが必要なものに最適であることがわかりましたが、このパーティクルエフェクトのブラスト半径を制御する方法がわかりませんでした。つまり、画面全体を爆発させるのではなく、小さな円の中で爆発させるだけです。
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おそらく最も簡単な方法は、Particle Designer(http://particledesigner.71squared.com/)を使用することです。Cocos2Dを完全にサポートしており、コーディングしなくてもエディターで必要なものを視覚的に確認できます。エクスポートファイルを統合する方法は、http://www.cocos2d-iphone.org/wiki/doku.php/prog_guide:particles?s []=particleで確認できます。お役に立てば幸いです。