一連の画像をアニメーション化しようとしていますが、これは単純な UIImageView アニメーションで簡単に実行できます。ただし、アニメーションがいつ終了したかを検出できるようにして、ユーザーが別のタスクを実行できるようにしたいと考えています。だから私はCAKeyframeAnimationでそれをやろうとしていました. 次のコードを実行すると、プログラムがクラッシュしました。誰かが私が間違ったことを教えてもらえますか?
CALayer *myLayer = [[CALayer alloc]init];
[myLayer setBounds:CGRectMake(0, 0, 100, 100)];
[myLayer setPosition:CGPointMake(160.0, 100.0)];
myLayer.backgroundColor = [[UIColor colorWithRed:4 green:0 blue:0 alpha:1] CGColor];
[self.window.layer addSublayer:myLayer];
CAKeyframeAnimation *anim;
NSArray *images =[NSArray arrayWithObjects:[UIImage imageNamed:@"img1.png"],
[UIImage imageNamed:@"img2.png"],nil];
anim = [CAKeyframeAnimation animation];
[anim setKeyPath:@"contents"];
[anim setValues:images];
[anim setCalculationMode:@"discrete"];
[anim setRepeatCount:3];
[anim setDuration:1.0];
[myLayer addAnimation:anim forKey:nil];