私はモバイルアプリを開発するためのフレームワークを探していて、取り組むように言われましたrhomobile framework
が、グーグルで調べたところ、リソースとチュートリアルが非常に限られていることがわかりました...私のアプリは少し複雑で、現時点ではrhomobileフレームワークが優れているかどうかさえわかりません選択....
学習に時間を投資する価値があると思いますか?
助言がありますか?
ありがとうございました、
私はモバイルアプリを開発するためのフレームワークを探していて、取り組むように言われましたrhomobile framework
が、グーグルで調べたところ、リソースとチュートリアルが非常に限られていることがわかりました...私のアプリは少し複雑で、現時点ではrhomobileフレームワークが優れているかどうかさえわかりません選択....
学習に時間を投資する価値があると思いますか?
助言がありますか?
ありがとうございました、
それはあなたの要件に依存します。アプリケーションがデータ中心の場合は、Rhomobile を強くお勧めします。アプリケーションのデータが少なく、静的なページが多い場合は、ネイティブ フレームワークを使用することをお勧めします。次のリソースからすぐに始めることができますhttp://rhomobile.com/resources/
ruby の知識があれば rhodes を使い始めるのはそれほど難しいことではありませんが、要件と、さまざまな OS 向けのアプリを開発するためにどれだけの時間を投資したいかによって異なります。
Rhomobile は非常に簡単にフォローできることがわかりました。もちろん、これは比較的新しいフレームワークであるため制限がありますが、Google グループで非常に役立つヘルプを得ることができます。
私は iOS と Android で開発を行ってきましたが、Objective C が嫌いだったと言わざるを得ません。Java を使用した Android の方が私には馴染みがあり、簡単でした。各OSのドームの微調整)。
私が Rhomobile での開発で苦労したことの 1 つは、マップの操作でした。Rhomobile のマップには、展開する OS によって異なる制限があります。
とにかく、特に自分で作業している場合は、Rhomobile を試してみることをお勧めします。それぞれの開発よりも早く仕事を終わらせることができると思います (Objective C は悪夢です!)
Rhomobile Rhodes フレームワークで私が気に入っていることの 1 つは、古い Symbian S40 携帯電話のサポートです。これらの携帯電話は今日の主流の携帯電話ではありませんが、それでも多くのエンタープライズ アプリでこれらのプラットフォームをサポートする必要があります。