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私は次の方法を使用しており、cocos2dで効果音を表現しています。

[[SimpleAudioEngine sharedEngine] playBackgroundMusic:@"BackGround.m4a"];

しかし、BackgroundMusicの音量が小さすぎます。

では、音量を調整する方法はありますか?

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2 に答える 2

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[[SimpleAudioEngine sharedEngine]setBackgroundMusicVolume:1.0f];

0.0f から 1.0f まで。

于 2011-12-01T16:43:43.060 に答える
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これには、SimpleAudioEngine クラスのbackgroundMusicVolumeプロパティを使用できます。

- (float) backgroundMusicVolume [read, write, assign]

   //Background music volume. Range is 0.0f to 1.0f. This will only have an effect if willPlayBackgroundMusic returns YES
于 2011-12-01T16:41:32.820 に答える