私は次の方法を使用しており、cocos2dで効果音を表現しています。
[[SimpleAudioEngine sharedEngine] playBackgroundMusic:@"BackGround.m4a"];
しかし、BackgroundMusicの音量が小さすぎます。
では、音量を調整する方法はありますか?
私は次の方法を使用しており、cocos2dで効果音を表現しています。
[[SimpleAudioEngine sharedEngine] playBackgroundMusic:@"BackGround.m4a"];
しかし、BackgroundMusicの音量が小さすぎます。
では、音量を調整する方法はありますか?
[[SimpleAudioEngine sharedEngine]setBackgroundMusicVolume:1.0f];
0.0f から 1.0f まで。
これには、SimpleAudioEngine クラスのbackgroundMusicVolumeプロパティを使用できます。
- (float) backgroundMusicVolume [read, write, assign]
//Background music volume. Range is 0.0f to 1.0f. This will only have an effect if willPlayBackgroundMusic returns YES