次のファイルからDIBSectionをロードしています。
HBITMAP bmpIn = (HBITMAP) LoadImage(NULL, _T("c:\\Temp\\Temp.bmp"), IMAGE_BITMAP, 0, 0, LR_CREATEDIBSECTION | LR_LOADFROMFILE);
経験的に、ロードされたビットマップと過去に使用したビットマップの間に次の違いがあることを発見しましたが、違いがあるはずだと述べているドキュメントは見つかりません。
- 行は、メモリ内で下から上ではなく上から下に並べられます。.bmpファイル自体がボトムアップで順序付けられていることを確認しました。
- 行のパディングは、4バイトではなく2バイトの倍数になります。
CreateDIBSection
また、DIBSectionを最初から作成するために使用すると、文書化された違いを発見しました。
- によって返されるDIBSECTION.dsHandleおよびBITMAP.bmBitsの値は
GetObject
NULLになります。
最初の2つの違いのドキュメントはどこにありますか?何か足りないものはありますか?これはWindows7の場合ですが、他のバージョンのWindowsでは異なるとは思えません。
編集:いくつかの追加の詳細。temp.bmp
これが;の16進ダンプです。これは7x7の画像で、右側に白いストライプがあり、左側に沿って青い値が増加しています(0x10、0x20など)。一番下の行(00,00,70)が最初であり、3バイトのパディングがあることがわかります。
00: 42 4d de 00 00 00 00 00 00 00 36 00 00 00 28 00
10: 00 00 07 00 00 00 07 00 00 00 01 00 18 00 00 00
20: 00 00 a8 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00
30: 00 00 00 00 00 00 70 00 00 00 00 00 00 00 00 00
40: 00 00 00 00 00 00 00 00 ff ff ff 00 00 00 60 00
50: 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00
60: ff ff ff 00 00 00 50 00 00 00 00 00 00 00 00 00
70: 00 00 00 00 00 00 00 00 ff ff ff 00 00 00 40 00
80: 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00
90: ff ff ff 00 00 00 30 00 00 00 00 00 00 00 00 00
a0: 00 00 00 00 00 00 00 00 ff ff ff 00 00 00 20 00
b0: 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00
c0: ff ff ff 00 00 00 10 00 00 00 00 00 00 00 00 00
d0: 00 00 00 00 00 00 00 00 ff ff ff 00 00 00
.bmpファイルを読み取って内容を書き出すサンプルプログラムを次に示します。簡潔にするためのエラーチェックを削除しました。
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
HBITMAP bmpIn = (HBITMAP) LoadImage(NULL, argv[1], IMAGE_BITMAP, 0, 0, LR_CREATEDIBSECTION | LR_LOADFROMFILE);
FILE * out = _tfopen(argv[2], _T("wb"));
DIBSECTION obj = {0};
GetObject(bmpIn, sizeof(obj), &obj);
cout << "dsBm.bmHeight = " << obj.dsBm.bmHeight << endl;
cout << "dsBmih.biHeight = " << obj.dsBmih.biHeight << endl;
cout << "sizeof(DIBSECTION) = " << sizeof(DIBSECTION) << endl;
fwrite(&obj, sizeof(DIBSECTION), 1, out);
int stride = (((obj.dsBmih.biWidth * obj.dsBmih.biBitCount) + 15) / 16) * 2;
int bytecount = abs(obj.dsBmih.biHeight) * stride;
vector<BYTE> bits(bytecount);
GetBitmapBits(bmpIn, bytecount, &bits[0]);
fwrite(&bits[0], 1, bytecount, out);
fclose(out);
return 0;
}
上記のプログラムからの出力と、生成されたファイルの16進ダンプは次のとおりです。
dsBm.bmHeight = 7
dsBmih.biHeight = 7
sizeof(DIBSECTION) = 84
00: 00 00 00 00 07 00 00 00 07 00 00 00 18 00 00 00
10: 01 00 18 00 00 00 11 00 28 00 00 00 07 00 00 00
20: 07 00 00 00 01 00 18 00 00 00 00 00 a8 00 00 00
30: 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00
40: 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00
50: 00 00 00 00 10 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00
60: 00 00 00 00 00 00 ff ff ff 00 20 00 00 00 00 00
70: 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 ff ff ff 00
80: 30 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00
90: 00 00 ff ff ff 00 40 00 00 00 00 00 00 00 00 00
a0: 00 00 00 00 00 00 00 00 ff ff ff 00 50 00 00 00
b0: 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 ff ff
c0: ff 00 60 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00
d0: 00 00 00 00 ff ff ff 00 70 00 00 00 00 00 00 00
e0: 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 ff ff ff 00