jMonkeyEngine SDK プラグインで .x ファイルのこのインポーターを見つけました: http://jmonkeyengine.org/groups/contribution-depot-jme3/forum/topic/directx-to-j3o-converter/?topic_page=1&num=15、および[ツール] -> [プラグイン] メニューから正常にダウンロード/インストールしました。
しかし、私はそれを使用する方法がわかりません。モデルをアセット フォルダーに追加してから、SDK でモデルを右クリックして [j3o バイナリに変換] を選択しようとしましたが、何も達成されませんでした。私のコードは、.x ファイルをロードする方法がわからないことを示す実行時警告を生成します。
PSリンクされたスレッドにもこの質問を返信として投稿しました。これまでのところ、応答がないため、ここに投稿していますが、近いうちに誰かが応答する場合に備えて、注意してください.
更新:ユーザーがスレッドに返信し、エラーがスローされているかどうかを確認することを提案しました (画面の右下隅にある小さな赤いエラー アイコン)。案の定、dwarf.jpg テクスチャが見つからないというコンバーターのエラー メッセージが表示されました。そこで、dwarf1.x モデルの隣にある Models フォルダーにテクスチャを移動しました。
ただし、エラー アイコンが表示されないことを除けば、変換プロセスは同じように動作します。つまり、現在何も起こっていないように見え、エラー メッセージもスローされていません。.j3mo ファイルがどこにも作成されていません。また、私のコードは、.x ファイルのローダーがないことを訴える実行時例外をまだ引き起こしています。(注:スクリーンショットで「dwarf1.x」ではなく「dwarf.x」というファイル名のタイプミスを見つけたので、それを修正したので、問題とはまったく関係ありません)