レゴ マインドストームのプログラミングに関する本はたくさんあります。特に、常に優れたNo Starch Pressからの本は特にそうです。
主に 9 歳から 13 歳の範囲ですが、もう少し若い人や少し年上の人もいる可能性があります。
学ぶべき言語はNXT 2.0だと思います。
レゴ マインドストームのプログラミングに関する本はたくさんあります。特に、常に優れたNo Starch Pressからの本は特にそうです。
主に 9 歳から 13 歳の範囲ですが、もう少し若い人や少し年上の人もいる可能性があります。
学ぶべき言語はNXT 2.0だと思います。
最初は、ロボット工学キットで発行されている言語を子供たちに学ばせることをお勧めします。必要なすべての基本 (意思決定、ループ、データの読み取り、データの出力など...) を学習します。NXT-G でのプログラミングに関する書籍があります。
言語に慣れ、やりたいことが制限されていると感じ始めたら、テキストベースのプログラミングなど、もう少しやりがいのあるものに移行することをお勧めします。
最初はNXC(手続き型プログラミング)を紹介します。John C Hansen は、NXC を使用したプログラミングに関する書籍を執筆しています。
彼らが NXC を「マスター」したら、Java で NXT をプログラミングしている leJOS を見てみることをお勧めします。彼らは、オブジェクト指向プログラミングとそれが提供する利点についてすべてを学ぶことができます。Java での Minstorms のプログラミングに関する本もあります。
これが役立つことを願っています。(これは NXT のプログラミング方法を学ぶための必須の方法ではありませんが、非常に快適であることがわかりました。:))。
PS: 何かを学ぶには、オンライン チュートリアルなど、書籍よりも多くのリソースがあることを忘れないでください。