iPhoneでcocos2dの開発を始めたばかりです。私が抱えている問題は、CCSprite をシーンに追加すると、.png ファイルの端が透明になるのではなく、白く表示されることです。
たとえば、ヘッダー ファイルで CCSprite を定義します。
CCSprite *foo;
次に、シーンを初期化すると-
foo = [CCSprite spriteWithFile:@"foo.png"];
[self addChild:player z:0 tag:1];
このコードに何か問題がありますか?
助けてくれてありがとう。
PS Photoshop で .png ファイルを再確認したところ、本来あるべき場所で透明として正しく表示されました。