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iPhoneでcocos2dの開発を始めたばかりです。私が抱えている問題は、CCSprite をシーンに追加すると、.png ファイルの端が透明になるのではなく、白く表示されることです。

たとえば、ヘッダー ファイルで CCSprite を定義します。

 CCSprite *foo;

次に、シーンを初期化すると-

  foo = [CCSprite spriteWithFile:@"foo.png"];

  [self addChild:player z:0 tag:1];

このコードに何か問題がありますか?

助けてくれてありがとう。

PS Photoshop で .png ファイルを再確認したところ、本来あるべき場所で透明として正しく表示されました。

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このページの下部を確認してください。

http://www.cocos2d-iphone.org/wiki/doku.php/faq#my_png_doesn_t_look_like_in_photoshop

于 2011-12-07T06:07:49.713 に答える