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Android デバイス用の 3D シーンを作成しようとしています。

どこから始めればいいのかわからないので、助けていただければ幸いです。

基本的に、3D シーンを作成する必要があります (何を使用しますか?) オブジェクトをシーンに追加または削除できるようにし、SDK を使用して Android デバイスにシーンを読み込んで表示する必要があります。

これらすべてが 1 つのリソースで理想的であることはわかっていますが、関数呼び出しを JNI/Android OpenGL に適合させる必要があることはわかっています。

開始方法や研究を開始する場所についての助けをいただければ幸いです。

PS。ビューポートを使用して、さまざまな視点からシーンを調べます。

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より高度なものを探しているかもしれませんが、Java を使いたいだけなら、processing.org は始めるのに最適な場所です。

Android 用の Processing.org IDE があり、Eclipse 用のプラグインを使用できます。

使いやすくて楽しいだけでなく、優れた 3D モデリング ライブラリもたくさんあります。

一見の価値があると思われる場合に役立ついくつかのリンクを次に示します。

processing.org で何ができるかを示す多くのクールなビデオの 1 つ

あまりクールではないが興味深いデモ

一部のライブラリ

処理 Android Wiki

于 2011-12-07T18:53:46.737 に答える