エンジンに親シーン ノードと子があります。子の変換 (位置、回転、およびスケール) は、親に対して相対的です。
今、私は子供の絶対変換を知りたいです。メイン座標に対する子の相対的な変換を意味します。
何か案は?
編集:問題は、シーン ノードに行列を保存しないことです。私は3つのベクトルしか持っていません。位置、回転、およびスケール。
エンジンに親シーン ノードと子があります。子の変換 (位置、回転、およびスケール) は、親に対して相対的です。
今、私は子供の絶対変換を知りたいです。メイン座標に対する子の相対的な変換を意味します。
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編集:問題は、シーン ノードに行列を保存しないことです。私は3つのベクトルしか持っていません。位置、回転、およびスケール。