私は、さまざまな種類のコンピューター制御マシンの構築に携わっているアーティストです。私はジンバルベースのXY塗装機のプロトタイピングを開始し、必要な計算が私の手の届かないところにあることに気づきました。私はまともなプログラマーですが、数学は得意ではありません。3D数学。
私が何をする必要があるのかを理解するには、リグを確認すると役立つ場合があります。
初期のプロトタイプ:
http://roypardi.com/gimble/gimbleSmall.MOV (小さなビデオ)
http://roypardi.com/gimble/gimbleLarge.mov (より大きなビデオ)
2つの内輪はX/Y軸を表し、ステッピングモーターによって制御されます。ラスター画像とベクターデータ(gcode)の両方を使用できるようにしたい。したがって、紙の2D空間内のポイントに対処し、データからそのポイントに到達するために必要な方向(つまり、各モーターをどれだけステップするか)をジンバルに把握させる必要があります。
2D> 3D投影、オイラー角などを探していましたが、深みがありません。ポインタ、正しい方向へのプッシュ、またはコードスニペットは大歓迎です。私はほとんどのプログラミング言語を理解できます。