これは UnityScript ではどのように見えるでしょうか?
void playerDataLoaded( List< GameCenterPlayer > players )
{
foreach( GameCenterPlayer p in players )
// do something with p
}
Players は配列ではなくリストです。
プレート属性のリストを返す Apple GameCenter からのイベント応答を処理しようとしています。エラーは次のとおりです。
「長さはオブジェクトプレーヤーのメンバーではありません」
「タイプ 'オブジェクト' (プレーヤー) はスライスをサポートしていません」
iOS Game Center、Unity、および prime31 GameCenter プラグインを使用します。