Ogre3Dをコンパイルして準備ができています。唯一の問題は、テストに行くと、次のビルド出力が得られ、コンパイルされる間、単に終了することです。
コード
Starting /home/holland/Code/C++/Test/ogreapp_build/dist/bin/OgreApp...
Creating resource group General
Creating resource group Internal
Creating resource group Autodetect
SceneManagerFactory for type 'DefaultSceneManager' registered.
Registering ResourceManager for type Material
Registering ResourceManager for type Mesh
Registering ResourceManager for type Skeleton
MovableObjectFactory for type 'ParticleSystem' registered.
OverlayElementFactory for type Panel registered.
OverlayElementFactory for type BorderPanel registered.
OverlayElementFactory for type TextArea registered.
Registering ResourceManager for type Font
ArchiveFactory for archive type FileSystem registered.
ArchiveFactory for archive type Zip registered.
DDS codec registering
FreeImage version: 3.15.1
This program uses FreeImage, a free, open source image library supporting all common bitmap formats. See http://freeimage.sourceforge.net for details
Supported formats: bmp,ico,jpg,jif,jpeg,jpe,jng,koa,iff,lbm,mng,pbm,pbm,pcd,pcx,pgm,pgm,png,ppm,ppm,ras,tga,targa,tif,tiff,wap,wbmp,wbm,psd,cut,xbm,xpm,gif,hdr,g3,sgi,exr,j2k,j2c,jp2,pfm,pct,pict,pic,3fr,arw,bay,bmq,cap,cine,cr2,crw,cs1,dc2,dcr,drf,dsc,dng,erf,fff,ia,iiq,k25,kc2,kdc,mdc,mef,mos,mrw,nef,nrw,orf,pef,ptx,pxn,qtk,raf,raw,rdc,rw2,rwl,rwz,sr2,srf,sti
Registering ResourceManager for type HighLevelGpuProgram
Registering ResourceManager for type Compositor
MovableObjectFactory for type 'Entity' registered.
MovableObjectFactory for type 'Light' registered.
MovableObjectFactory for type 'BillboardSet' registered.
MovableObjectFactory for type 'ManualObject' registered.
MovableObjectFactory for type 'BillboardChain' registered.
MovableObjectFactory for type 'RibbonTrail' registered.
plugins.cfg not found, automatic plugin loading disabled.
*-*-* OGRE Initialising
*-*-* Version 1.7.3 (Cthugha)
An exception has occured: OGRE EXCEPTION(6:FileNotFoundException): 'resources.cfg' file not found! in ConfigFile::load at /home/holland/Build/ogre/src/OgreMain/src/OgreConfigFile.cpp (line 83)
*-*-* OGRE Shutdown
Unregistering ResourceManager for type Compositor
Unregistering ResourceManager for type Font
Unregistering ResourceManager for type Skeleton
Unregistering ResourceManager for type Mesh
Unregistering ResourceManager for type HighLevelGpuProgram
Unregistering ResourceManager for type Material
/home/holland/Code/C++/Test/ogreapp_build/dist/bin/OgreApp exited with code 0
ここから多くの設定を使用してフレームワークをコンパイルしました。
コードが行うことになっているのは、設定を含むグラフィックレンダラーを表示してから、fpsデータが表示されている空白の画面を表示することです。問題は、コードが文字通りコンパイルされてから終了することです。
質問:私は何が間違っているのですか?