私はBox2D物理エンジンの初心者です。不規則な曲線の画像があるので、ポリゴンを作成しようとしています。しかし、Vertex Helperを使用したRaywenderlichデモチュートリアルを参照すると、ポリゴンを描画していますが、多くの場合、凹多角形が生成され、プロジェクトを実行するとクラッシュします。ポリゴンそれは素晴らしいでしょう。
ヘルプや提案をいただければ幸いです。ありがとう
私はBox2D物理エンジンの初心者です。不規則な曲線の画像があるので、ポリゴンを作成しようとしています。しかし、Vertex Helperを使用したRaywenderlichデモチュートリアルを参照すると、ポリゴンを描画していますが、多くの場合、凹多角形が生成され、プロジェクトを実行するとクラッシュします。ポリゴンそれは素晴らしいでしょう。
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