私は ND2D ライブラリ ( Github で入手可能なエンジンのソースである NullDesign によって作成されたもの) でいくつかのことをテストしています。
私が遭遇したのは、Flashアプリケーションをフルスクリーンモードに切り替えると、World2D(またはStage3D/Context3Dその中に埋め込まれている)が自動ストレッチされず、画面全体の解像度に最大化されないということです。
セットアップを新しいフルスクリーン サイズに再初期化する必要がありますか? stage.scaleModeが に設定されている場合はどうなり"NO_SCALE"ますか? ステージは大きく見えますが、同じ座標系と寸法を保持するため、寸法に影響しますか?
でフルスクリーンモードを正しく切り替える方法を誰かが理解したことがある場合はStage3D、光を当ててください!
ND2Dで解決策があればさらに良いです:)
ありがとう!