Blender で作成した 3D オブジェクトから .h ファイルを作成しました。このオブジェクトを cocos3d で使用したいのですが、どこでファイルをインポートして、アプリケーションで表示できるように参照する必要があるかわかりません。
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Blenderから.hファイルをエクスポートする場合、これをcocos3Dで使用するには、独自のファイルリーダーを作成する必要があります。
Cocos3DはすでにPowerVRPODファイル形式をネイティブでサポートしているため、理想的なソリューションは、代わりに3DオブジェクトをColladaPODファイルとしてエクスポートすることです。その後、Collada2PODコンバーターを実行できます。
BlenderからPowerVRPODへのCocos3DガイドはBillHollingsのWebサイトで入手できます。
于 2012-01-04T20:25:22.100 に答える