MacOSX Lion で Irrlicht Engine をビルドするのに問題があります。wikiで説明されているプロセスはLion 用に更新されていません。Web で見つけたこの議論に従って、 を使用してビルドしようとしましたxcodebuild -sdk macosx10.7 -arch x86_64
が、次のエラーが発生しました。
** BUILD FAILED **
The following build commands failed:
CompileC build/MacOSX.build/Release/libIrrlicht.a.build/Objects-normal/x86_64/COpenGLSLMaterialRenderer.o ../COpenGLSLMaterialRenderer.cpp normal x86_64 c++ com.apple.compilers.llvmgcc42
(1 failure)
MacOS の構築手順と xcode 端末コマンドに関する私の知識は限られています。誰かが私を正しい方向に照らしてくれますか?