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私は Rastertek DX11 テレイン チュートリアルを「チュートリアル 6: 高さベースの動き」まで読み進め、作成、コンパイルなどを行い、チュートリアル自体は正常に機能しています。

各チュートリアルの最後に、次に何をすべきかを提案します。

「四分木からの情報に基づいて高さを調整しながら地形をランダムに移動するオブジェクトを配置します。」これを適切に行う方法がわかりません。

私がこれを行う方法について誰か提案がありますか? アイテムと地形を追加する方法を説明するチュートリアルへのリンク (サイトで見つけることができませんでした) か、正しい方向に向けてください! そこにあるコードを確認する必要があるかもしれません (ここにあります: http://rastertek.com/tertut06.zip )。今のところ、ファイルから 3D イメージをレンダリングできるようになるのが最も近いのですが、そうすると地形が消えてしまいます。だから私は明らかに間違った木を吠えています。私は周りにグーグルを持っていましたが、それは役に立ちませんでした。

私はまだこれらすべてに非常に慣れていないので、どんな提案も素晴らしいでしょう。

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