カラーピクセルの存在とカラーピクセルの存在を認識する方法は? 私は 2 つのスプライトを持っています。1 つはボールで、2 つ目のスプライトはマップです。色がない場合、ボールは飛んでいきますが、カラー バーストがあるとすぐに。
特に、色のない領域を認識したいのですが、常にそうしています。これをcocos2dに実装するにはどうすればよいですか?
カラーピクセルの存在とカラーピクセルの存在を認識する方法は? 私は 2 つのスプライトを持っています。1 つはボールで、2 つ目のスプライトはマップです。色がない場合、ボールは飛んでいきますが、カラー バーストがあるとすぐに。
特に、色のない領域を認識したいのですが、常にそうしています。これをcocos2dに実装するにはどうすればよいですか?
cocos2d フォーラムのこの投稿を見てください。http://www.cocos2d-iphone.org/forum/topic/2449 お役に立てば幸いです。