OS/プラットフォームに関しては、Android を主な焦点としてマルチプレイヤー ゲームを作成する予定ですが、ゲームを少なくとも Web に移植できるようにしたいと考えています。Java と Android を使い始めたばかりなので、Andengine を調べています。シンプルなアニメーションとチャットを備えた 2D ターン ベースのゲームであるため、ゲームはそれほど要求の厳しいものであってはなりません。
私の主な質問は、Andengine ゲームを Web に移植することは可能ですか?
そうでない場合、あなたは何を提案しますか?
私は libgdx を見ましたが、Java/Android を使い始めたばかりの人にとっては少し高度である可能性があるのではないかと心配しています。私の仮定は正しいですか?
私が遊んでいるもう 1 つのアイデアは、ゲームを Flash で作成し、Adobe Air を使用して Android に移植することです。これについて経験のある人はいますか? それは悪い考えですか?これがうまくいくかどうかはちょっと疑問ですが、もし誰もこのアイデアから私を否定することができないなら、私はこの道を行くかもしれません.
簡単に思えるので、pygame でゲームを書くことも検討しましたが、プレイヤーがゲームを実行するために Android 用の Pygame Subset や Kivy のようなものをダウンロードしなければならないという考えは好きではありません。したがって、基本的に、他のオプションが難しすぎるか、Android で動作しない場合は、Andengine を使用して、人々が十分に気に入ったら、後で Web 用に書き直すことを検討します。