独自のメモリ マネージャーを書き始めたばかりですが、そのためには、f32
(float integer) を作成するための何らかの種類のインクルード ファイルが必要です。
私はすでに自分のプログラムに持っていますが、 、またはその#include <cstdint>
ために何が必要なのかわかりません。F32
I32
float
私の知る限り、現在のところ、固定幅の浮動小数点型を取得する標準化された方法はありません-整数型とは異なりdouble
、多かれ少なかれどこでも同じであるためだと思います( 32 ビットfloat
、 64 ビットdouble
、「奇妙な」FP型には別の型があります) .
それでも、さらに確実にしたい場合は、typedef を作成する前に静的アサートを行うことができます。
#include <climits>
static_assert(sizeof(float)*CHAR_BIT==32, "float is not 32 bit on this architecture, fix the f32 typedef.");
typedef float f32;
このように、「健全な」プラットフォームではこれは問題なく動作しますが、「奇妙な」プラットフォームではコンパイルに失敗し、プラットフォーム固有の を追加する機会が与えられますtypedef
。
I32 に関しては<cstdint>
、typedef を含めて作成するだけで十分です。
#include <cstdint>
typedef std::int32_t i32;