cocos2dでサウンドを順番に再生する方法は、たとえば、次のような3つのサウンドがあるなど、体に何か考えがありますか
[[SimpleAudioEngine sharedEngine] playEffect:[CommanMethods GetCompleteSoundPath:objplate.OrderOneSound]];
[[SimpleAudioEngine sharedEngine] playEffect:[CommanMethods GetCompleteSoundPath:objplate.WithSound]];
[[SimpleAudioEngine sharedEngine] playEffect:[CommanMethods GetCompleteSoundPath:objplate.OrderTwoSound]];
これは効果音再生のコードです