例えば、
struct A{
GLint a1;
GLint a2;
GLint a3;
};
Uniform X{
A a[8];
}x;
GLchar* uniformNames[]={"x.a"};
GLuint uniformIndices[1]={0};
今、
glGetUniformIndices(programID, 1, &uniformNames, &uniformIndices);
--uniformIndices []を返しませんか?私は理解できない明らかな間違いを犯していると思います。私を助けてください。