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私はfinalbuilderを使用してプロジェクトをビルドし、デプロイ用のパッケージを作成しています。FinalBuilderにこのパッケージをアーティファクトとしてteamcityに出力させたいです。しかし、これが可能かどうかはわかりません。

finalbuilderを使用してパッケージを作成する理由は、パッケージ化の過程で、特定のファイルを除外し、あるプロジェクトから別のプロジェクトなどからバイナリをコピーする必要があり、パッケージ自体が複数のプロジェクトのコレクションであるためです。したがって、これらをチームシティのアーティファクトパスとして指定したい場合は、おそらくいくつかのパターンを指定することになります。

したがって、finalbuilderによって作成されたパッケージをアーティファクトとしてteamcityにエクスポートできればかなり良いでしょう。

誰かがこれを手伝ってくれませんか?

ありがとう

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プロジェクト構成の「一般設定」には、ビルドによって生成された「ビルドアーティファクト」と見なされるファイルを指定できる「アーティファクトパス」編集領域が含まれています。

それとも、FinalBuilderが他のビルドアーティファクトを消費するということですか?

于 2012-01-27T00:58:17.663 に答える