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iOS 用の単純な Adob​​e ネイティブ拡張機能を作成しています。

それはすべて、UISwitch を表示します。

ただし、その UISwitch (またはこのコードの任意の UIView) で setFrame を試行したり、UISwitch のフレームにアクセスしたりすると、アプリのセグメンテーション違反が発生し、メモリ アクセスが不正にクラッシュします。UISwitch 自体は nil ではありません。これは、setOn の呼び出しが機能し、 setFrameを呼び出したり、中心を設定したり、何らかの方法で配置したりしないと、UISwitch が画面に表示されるためです。

これがコードです。問題の関数は最初のものです: showSwitch()

#import "FlashRuntimeExtensions.h"
#import <UIKit/UIKit.h>

FREObject showSwitch(FREContext context, 
                     void* functionData, 
                     uint32_t argc, 
                     FREObject argv[])
{
    int32_t isOn;
    FREGetObjectAsInt32(argv[0], &isOn);

    id delegate = [[UIApplication sharedApplication] delegate]; 
    UIWindow* window = [delegate window];

    // The following will segfault
    // UISwitch* switchControl = [[[UISwitch alloc] initWithFrame:CGRectMake(100, 100, 0, 0)];

    // This works fine.
    UISwitch* switchControl = [[[UISwitch alloc] init] retain];

    // This will segfault as well
    // [switchControl setFrame:CGRectMake(100, 100, switchControl.frame.size.width, switchControl.frame.size.height)];

    [switchControl setOn:(isOn == 1)]; // switchControl is not nil, because this works.
    [window addSubview:switchControl];

    return NULL;
}

void ContextFinalizer(FREContext context)
{
    return;
}

void ContextInitializer(void* extensionData, 
                        const uint8_t* contextType, 
                        FREContext context, 
                        uint32_t* numFunctionsToTest, 
                        const FRENamedFunction** functionsToSet)
{
    *numFunctionsToTest = 1;

    FRENamedFunction* function = (FRENamedFunction*)malloc(sizeof(FRENamedFunction)*1);
    function[0].name = (const uint8_t*)"showSwitch";
    function[0].functionData = NULL;
    function[0].function = &showSwitch;

    *functionsToSet = function;

}

void ExtensionInitializer(void** extensionDataToSet, 
                          FREContextInitializer* contextInitializerToSet, 
                          FREContextFinalizer* contextFinalizerToSet)
{
    *extensionDataToSet = NULL;
    *contextInitializerToSet = &ContextInitializer;
    *contextFinalizerToSet = &ContextFinalizer;
}

void ExtensionFinalizer(void* extensionData)
{
    return;
}
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2 に答える 2

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AppDelegate を取得します (.h ファイルを含めることを忘れないでください)。次に、スイッチをウィンドウまたは rootViewController に追加します。

AppDelegate *app = (AppDelegate *)[[UIApplication sharedApplication] delegate];
[app.window addSubview:switchControl];
于 2013-12-05T17:59:27.663 に答える