を使用して、を参照するファイルMEL script
をロードしようとしています。およびファイルは他の誰かによって作成され、私に提供されます。を探していますANIMATION.MA
CHARACTER_RIG.MA
CHARACTER_RIG.MA
ANIMATION.MA
ANIMATION.MA
N:/Project/Maya//char/character/CHARACTER_RIG.MA
MayaからANIMATION.MAを開くか、同等のMELコマンドを使用すると、常に次のプロンプトが表示されます。
"Reference File Not Found"
Reference File Not Found: N:/Project/Maya//char/character/CHARACTER_RIG.MA.
[Abort File Read] [Skip] [Browse...] [Retry]
[参照]をタップして選択すると、CHARACTER_RIG.MA
完全に開きます。参照エディターで、未解決のパス(N:/ ...)、解決済みのパス(/ my / path)、名前空間、および名前空間RNを持つ参照が作成されたことがわかります。
私の質問は、MELの「参照...」に相当する方法を教えてください。参照を事前に作成しようとしましたが、未解決のパスを設定できないため、ANIMATION.MAをロードすると、MAYAでプロンプトが表示され続けます。
file -f -options "v=0" -typ "mayaAscii" -o "/Source/project/assets/anims/ANIMATION.MA"