マスター詳細ビューを備えたアプリがあります。「マスター」リストから項目を選択すると、「詳細」領域にいくつかの画像 (RenderTargetBitmap で作成) が入力されます。
リストから別のマスター アイテムを選択するたびに、アプリで使用されている GDI ハンドルの数 (プロセス エクスプローラーで報告されている) が増え、最終的には 10,000 個の GDI ハンドルでフォールオーバー (またはロックアップ) します。
私はこれを修正する方法について途方に暮れているので、私が間違っていることに関する提案 (またはより多くの情報を取得する方法に関する提案) をいただければ幸いです。
「DoesThisLeak」と呼ばれる新しい WPF アプリケーション (.NET 4.0) で、アプリを次のように簡略化しました。
MainWindow.xaml.cs 内
public partial class MainWindow : Window
{
public MainWindow()
{
ViewModel = new MasterViewModel();
InitializeComponent();
}
public MasterViewModel ViewModel { get; set; }
}
public class MasterViewModel : INotifyPropertyChanged
{
private MasterItem selectedMasterItem;
public IEnumerable<MasterItem> MasterItems
{
get
{
for (int i = 0; i < 100; i++)
{
yield return new MasterItem(i);
}
}
}
public MasterItem SelectedMasterItem
{
get { return selectedMasterItem; }
set
{
if (selectedMasterItem != value)
{
selectedMasterItem = value;
if (PropertyChanged != null)
{
PropertyChanged(this, new PropertyChangedEventArgs("SelectedMasterItem"));
}
}
}
}
public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;
}
public class MasterItem
{
private readonly int seed;
public MasterItem(int seed)
{
this.seed = seed;
}
public IEnumerable<ImageSource> Images
{
get
{
GC.Collect(); // Make sure it's not the lack of collections causing the problem
var random = new Random(seed);
for (int i = 0; i < 150; i++)
{
yield return MakeImage(random);
}
}
}
private ImageSource MakeImage(Random random)
{
const int size = 180;
var drawingVisual = new DrawingVisual();
using (DrawingContext drawingContext = drawingVisual.RenderOpen())
{
drawingContext.DrawRectangle(Brushes.Red, null, new Rect(random.NextDouble() * size, random.NextDouble() * size, random.NextDouble() * size, random.NextDouble() * size));
}
var bitmap = new RenderTargetBitmap(size, size, 96, 96, PixelFormats.Pbgra32);
bitmap.Render(drawingVisual);
bitmap.Freeze();
return bitmap;
}
}
MainWindow.xaml 内
<Window x:Class="DoesThisLeak.MainWindow"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
Title="MainWindow" Height="900" Width="1100"
x:Name="self">
<Grid DataContext="{Binding ElementName=self, Path=ViewModel}">
<Grid.ColumnDefinitions>
<ColumnDefinition Width="210"/>
<ColumnDefinition Width="*"/>
<ColumnDefinition/>
</Grid.ColumnDefinitions>
<ListBox Grid.Column="0" ItemsSource="{Binding MasterItems}" SelectedItem="{Binding SelectedMasterItem}"/>
<ItemsControl Grid.Column="1" ItemsSource="{Binding Path=SelectedMasterItem.Images}">
<ItemsControl.ItemTemplate>
<DataTemplate>
<Image Source="{Binding}"/>
</DataTemplate>
</ItemsControl.ItemTemplate>
</ItemsControl>
</Grid>
</Window>
リストの最初の項目をクリックし、下向きカーソル キーを押したままにすると、問題を再現できます。
WinDbg で SOS を使用して !gcroot を調べたところ、これらの RenderTargetBitmap オブジェクトを維持するものは何も見つかりませんでしたが、!dumpheap -type System.Windows.Media.Imaging.RenderTargetBitmap
それでもまだ収集されていない数千のオブジェクトが表示されます。