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player という名前のムービークリップを作成すると、このクラスにプロパティ マップ (文字列) とレベル (int) があります。そのシンボルのインスタンスを作成するときに、actionscript を使用せずにこれらのプロパティを変更する方法があるかどうかを知りたいです。たとえば、フラッシュ (actionscript ではなくプログラム) でムービークリップの高さと幅を変更するように、代わりにこのインスタンスのマップとレベルのプロパティを変更します。

助けてくれてありがとう!

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カスタム コンポーネントを作成すると、コンポーネント インスペクタを使用して必要な変数にアクセスできます。もちろん、事前にコーディングするなど、カスタム コンポーネントの作成に関連するいくつかの作業がありますが、ビルドが完了すると、説明したように GUI を介してインスタンスにアクセスできます。

もう 1 つのオプションは、単純に Actionscript で処理することです。これは、私の意見では、より簡単な方法です。

于 2012-01-27T19:55:36.223 に答える