すべての結果を取得するには、DirectorySearcher.PageSize をゼロ以外の値に設定する必要があります。
ところで、使い終わったら DirectorySearcher も破棄する必要があります
using(var srch = new DirectorySearcher(dirEnt, "(objectClass=Group)", loadProps))
{
srch.PageSize = 1000;
var results = srch.FindAll();
}
API ドキュメントはあまり明確ではありませんが、基本的には次のとおりです。
ページ検索を実行すると、SizeLimit は無視され、FindAll によって返された結果を反復処理すると、一致するすべての結果が返されます。結果は一度に 1 ページずつサーバーから取得されます。上記で 1000 の値を選択しましたが、必要に応じてより小さい値を使用できます。トレードオフは、小さい PageSize を使用すると、結果の各ページがより速く返されますが、多数の結果を反復処理するときにサーバーへの呼び出しがより頻繁に必要になることです。
デフォルトでは、検索はページングされません (PageSize = 0)。この場合、SizeLimit までの結果が返されます。
Biri が指摘したように、FindAll によって返された SearchResultCollection を破棄することが重要です。そうしないと、DirectorySearcher.FindAll に関する MSDN ドキュメントの備考セクションで説明されているように、メモリ リークが発生する可能性があります。
.NET 2.0 以降でこれを回避する方法の 1 つは、SearchResultCollection を自動的に破棄するラッパー メソッドを作成することです。これは、次のようになります (または、.NET 3.5 の拡張メソッドである可能性があります)。
public IEnumerable<SearchResult> SafeFindAll(DirectorySearcher searcher)
{
using(SearchResultCollection results = searcher.FindAll())
{
foreach (SearchResult result in results)
{
yield return result;
}
} // SearchResultCollection will be disposed here
}
これを次のように使用できます。
using(var srch = new DirectorySearcher(dirEnt, "(objectClass=Group)", loadProps))
{
srch.PageSize = 1000;
var results = SafeFindAll(srch);
}