ExEnとMonoTouchを使用して、XNAとFarseerPhysics3.3を使用してiOS用のゲームを構築しようとしています。理論的にはこれは問題なく動作するはずですが、FarseerをiPhoneで動作させるのに問題があります。
私はFarseerをMonoTouch/ExEn用にコンパイルしましたが、iPhoneシミュレーターでうまく機能します。しかし、実際のiPhoneに切り替えるとすぐに、プロジェクトはコンパイルされなくなります。この問題は、MonoDevelopリンカーで発生しているようです。コンパイラが「mtouchexitedwithcode 1」というメッセージで爆破し、次のリンカーエラー出力が表示されます:http://pastebin.com/y62ykJP2。プロジェクトオプションでリンクを無効にすると、アプリケーションがコンパイルされてiPhoneにデプロイされますが、クラッシュします。
Farseerによって定義されたオブジェクトをインスタンス化するすべてのコードをコメントアウトすると、リンカーエラーは発生せず、プログラムは正常にデプロイおよび実行されます。したがって、問題は明らかに、MonoTouch用のFarseerのビルドにあります。
残念ながら、ここからどこへ行けばいいのかわかりません。このようなリンカーエラーをどこから探し始めればよいですか?または、さらに良い方法:Farseer 3.3を正常にコンパイルし、MonoTouchおよびExEnで使用した人はいますか?