アンマネージ C++ コードから DirectX 11 を使用し、GUI に WFP を使用したいと考えています。SlimDX は私には適していません。DirectX 10でWPFを機能させるための解決策を見つけました:
しかし、私は DirectX 11 でそれを動作させることができませんでした。2 つのボタンがある空白の画面だけです。WPF を DirectX 11 で動作させる方法を知っている人はいますか?
また、この例を実行しているとき、Intel i5 750 (Windows 7 64 ビット、NVidia Geforce 430) の CPU 使用率が約 4 ~ 5% であることも確認しました。多すぎると思います..CPU使用率を下げることはできますか?
ここで私のコードを見つけることができます: http://www.gamedev.net/topic/619534-wpf-directx-11-via-d3dimage/