2

私はOpenGLSuperbible5thedを読んでいます。私は本で説明されているがまだ私にはそれほど明確ではないいくつかの用語に出くわしました。

1つ目はマルチサンプリングです。ポリゴンを滑らかにし、より良い画像をレンダリングするために使用されることを理解しています。私が理解していないのは、アンチエイリアシングとの違いです。

2つ目は異方性フィルタリングです。このタイプのテクスチャフィルタリングの効果は知っていますが、正確にいつどのように使用されるかを知りたいです。おそらくアルゴリズムの一般的な説明ですか?私はそれをグーグルで検索しましたが、ウィキペディアはあまり説明していません。

4

2 に答える 2

1

マルチサンプリングはアンチエイリアシングと違いはありません。これはアンチエイリアシングの一種です。それはここでショーンハーグリーブスによってよく説明されています

異方性フィルタリングに関しては、この記事よりもうまく説明できませんでした。可能であれば、アンチエイリアシングもカバーしているので、すべて読んでください。

于 2012-02-02T19:42:19.017 に答える
0

マルチサンプリングはアンチエイリアシングと違いはありません。アンチエイリアシングは、アナログからデジタルへの信号変換でエイリアシングを低減する技術の総称です。マルチサンプリングはアンチエイリアシングの一形態です。

あなたが私のコメントに答えるときのために、私はアニソの部分を残しておきます。

于 2012-02-02T19:33:08.187 に答える