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Microsoft Surface アプリケーションの開発は初めてで、タッチ イベントとユーザー入力を、タッチ入力を使用して Surface で、マウス入力を使用してシミュレーターでテストできる方法で処理する方法を知りたいです。基本的に、「パドル」をドラッグして移動する発射体をブロックする必要がある Pong のような単純なゲームを作成したいと考えています。多かれ少なかれ、単純なドラッグアンドドロップの動き。

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PreviewTouchDown、 、PreviewTouchUp-イベントを使用しPreviewTouchMoveます。すべてのタッチは、独自の一意の ID を取得します。TouchPointsジェスチャを確認して保存する必要がある場合に非常に便利です。

これらのイベントをルート グリッドにアタッチします。

于 2012-02-29T13:57:06.243 に答える