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jmonkeyengine.orgにモデルのシーンへのインポートに関するwiki ページがありますが、この記事は 3 年前のものであり、JME3 には適用されません。まだ可能ですか?これを行うために含めることができるダウンロード用のライブラリはありますか?.3ds

そうでない場合は、すべてのファイルを Blender で手動で変換する必要があります...

**更新**

私は Blender をやめ、友人に 3D Studio Max でモデルを作成するように依頼しました (結局、3D モデリングは私の好みではありません)。.skeleton.xmlファイルがそこにないだけです!

鬼のモデル (アニメーションとすべてを含む) がどのように作成されたかはわかりませんが、3DS から JME アプリケーションでモデルを表示するための最新の詳細なチュートリアルがあればいいでしょう。どこで見つけられるか知っている人はいますか?フォーラムではとても簡単に思えますが、私たち自身のモデルでプロセスを再現することはできません.

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wiki ページへのリンクは無効になっていますが、JME2 では可能だったと思います。

JME3 では、.obj ファイルまたは次のようにエクスポートする必要があります (ただし、この方法は私にはうまくいきませんでした): http://jmonkeyengine.org/wiki/doku.php/sdk:3ds_to_blender_to_jmp?s[]=import&s[]= 3DS

于 2012-04-02T12:00:41.943 に答える