画面上のランダムな場所に泳ぐアプリの魚を作成しています。魚が次の場所に向かって泳ぎ始める前に、開始点と目標点の間の角度まで回転します。
私が理解しようとしているのはif (target.x < start.x)
、スプライトを水平方向に反転する必要があることです。
問題は、スプライトを作成addChild
してレイヤーに追加した後、を使用してスプライトのflipX
プロパティを設定できないこと[sprite setFlipX]
です。
スプライトがレイヤーに追加された後、setFlipX はロックされますか? どうすればこれを回避できますか? アニメーション化する唯一の解決策はありますか?