私の質問が少しお粗末に思えても申し訳ありませんが、答えが見つかりません。XNAゲームにDirectInputを使用したいと思います。読んだことがありますが、これがXBox360コントローラー以外のゲームパッドから入力を取得するための最良の方法のようです。最初のステップは、Microsoft.DirectX.DirectInput名前空間を含めることですが、その方法はよくわかりません。クラスの最初に挿入するだけでは機能せず、ビジュアルC#はそれを認識しません。
これにより、DirectX SDKをダウンロードする必要があると思いましたか?そこにはたくさんのものがあり、ファイルは大きいです。単一の名前空間をダウンロードするにはどうすればよいですか?これも可能ですか?単一の名前空間をダウンロードできる場合、ファイルはどこに配置しますか?
今、あなたは私の頭の中ですべての質問がぶらぶらしているのを見ることができます。では、Visual C#でMicrosoft.DirectX.DirectInput名前空間を認識させて、メソッド、プロパティ、その他すべての優れた機能を使用できるようにするにはどうすればよいでしょうか。
ありがとう!