私はスプライトに自分自身を永遠にアニメートさせようとしています。問題はなく、問題なく構築されています。メニューを通り過ぎて、アニメートしたいスプライトがあるシーンをクリックすると、クラッシュします。アニメーションに次のコードを使用しています。
[[CCSpriteFrameCache sharedSpriteFrameCache] addSpriteFramesWithFile:@"sprite_fly.plist"];
CCSpriteBatchNode *spriteSheet = [CCSpriteBatchNode batchNodeWithFile:@"sprite_fly.png"];
[self addChild:spriteSheet];
NSMutableArray *flapAnimFrames = [NSMutableArray array];
for(int i = 1; i<=6; ++i) {
[flapAnimFrames addObject:
[[CCSpriteFrameCache sharedSpriteFrameCache] spriteFrameByName:
[NSString stringWithFormat:@"Fly%d.png"]]];
}
CCAnimation *flapAnim = [CCAnimation animationWithFrames:flapAnimFrames delay:1];
CGSize winSize = [CCDirector sharedDirector].winSize;
fly = [CCSprite spriteWithSpriteFrameName:@"fly1.png"];
fly.position = ccp(winSize.width/2, winSize.height/2);
flapAction = [CCRepeatForever actionWithAction:
[CCAnimate actionWithAnimation:flapAnim restoreOriginalFrame:NO]];
[fly runAction:flapAction];
[spriteSheet addChild:fly];
問題はコードの最初の行であるCCSpriteFrameCacheに関係していると思いますが、何も問題はありません。助けてください、または私のスプライトをアニメーション化する別の方法を教えてください。