Slick2D/JLWGL を使用して Eclipse IDE を構成する際に問題が発生しています。32 ビットと 64 ビットの両方の Windows マシンで正常にセットアップできましたが、何らかの理由で最新の 64 ビット マシン (実行中) でエラーが発生しています。 Win7)。
これが Eclipse 内でのプロジェクトのセットアップです。Slick2D と最新の JLWGL ライブラリをプロジェクトにインポートし、それらをビルド パスに追加しました。
また、JLWGL の 64 ビット ネイティブ ライブラリをインポートし、適切なネイティブ ライブラリ パスを設定しました。
次のエラーが表示されます...
参考までに、エラーが発生している BasicGame クラスを次に示します。
package fogtest;
import org.newdawn.slick.AppGameContainer;
import org.newdawn.slick.BasicGame;
import org.newdawn.slick.GameContainer;
import org.newdawn.slick.Graphics;
import org.newdawn.slick.SlickException;
public class FogTest extends BasicGame {
public FogTest(){
super("test");
}
public void render(GameContainer arg0, Graphics arg1) throws SlickException {
}
public void init(GameContainer arg0) throws SlickException {
}
public void update(GameContainer arg0, int arg1) throws SlickException {
}
public static void main(String[] args) throws SlickException{
AppGameContainer app = new AppGameContainer(new FogTest());
app.setDisplayMode(800, 600, false);
app.start();
}
}
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