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FlashDevelop で as3 を使ってゲームを開発しています。

私のゲームでは、私のキャラクターは忍者であり、ゲームがスローモーションになるフォーカス モードに入ることができます。

スローモーションは問題ありません。

(私は
stage.frameRate /= 2;を実行
しており、しばらくすると
stage.frameRate *= 2;
)

しかし、私のゲームでは音楽が進行状況に合わせて調整されているので、音楽も遅くしたいのですが、それは可能ですか?

2 番目のファイルが既に遅くなった 2 つの音楽ファイルを使用できますが、それではゲームが 3 倍重くなります。

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