今日xCode4.3にアップグレードした後、次のビルドエラーのため、3.2.5プロジェクトの1つをビルドまたは実行できません。
CpResource Classes /../ iTunesArtwork / Users / glen / Library / Developer / Xcode / DerivedData / Project-bfsepykuktirdfeuvqhjyyiuhqii / Build / Products / Debug-iphonesimulator / Project.app / iTunesArtwork cd / Users / glen / Dev / Project / trunk setenv PATH "/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/usr/bin:/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/usr/bin:/usr/bin:/bin:/usr/ sbin:/ sbin "builtin-copy -exclude .DS_Store -exclude CVS -exclude .svn -exclude .git -exclude .hg -resolve-src-symlinks -strip-tool /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Toolchains/ XcodeDefault.xctoolchain / usr / bin / strip / Users / glen / Dev / Project / trunk / Classes /../ iTunesArtwork / Users / glen / Library / Developer / Xcode / DerivedData / Project-bfsepykuktirdfeuvqhjyyiuhqii / Build / Products / Debug-iphonesimulator /Project.app
エラー:/Users/glen/Dev/Project/trunk/Classes/../iTunesArtwork:そのようなファイルまたはディレクトリはありません
インターネットの周りでこのエラーについていくつか言及されていますが、それらのほとんどはアドホックビルドを参照し、ビルド後にアプリケーションアイコンを追加しています。
ここで提案されているように、プロジェクトのトップレベルにリソースとしてiTunesArtworkを512x512pngとして追加しようとしました。これにより、次のようなビルド警告が表示されます。
依存関係を確認する
警告:出力ファイル/Users/glen/Library/Developer/Xcode/DerivedData/Project-bfsepykuktirdfeuvqhjyyiuhqii/Build/Products/Debug-iphonesimulator/Project.app/iTunesArtworkの複数のビルドコマンド
その後、早期障害エラーが発生します。iTunesArtworkへのこの参照をなんとかして取り除く必要があることは知っていますが、どこから探し始めるのか、このエラーがどこから発生しているのかわかりません。
プロジェクトをインポートしたローカルのsvnリポジトリを使用していますが、xCode 4では使用していません。これは問題の一部である可能性がありますが、よくわかりません。
iOS5SDKを使用して初めてビルドしようとしています。