カメラのメタデータをビットマップにコピーしようとしていますが、メタデータの各値が 16 ビット (または ushort) であるため、16bpp の garyscale ビットマップで表示するのが賢明だと思いました。私が書いたコードは次のとおりです。
// Getting the metadata from the device
metaData = new DepthMetaData();
dataSource.GetMetaData(metaData);
// Setting up bitmap, rect and data to use pointer
Bitmap bitmap = new Bitmap(metaData.XRes, metaData.YRes, PixelFormat.Format16bppGrayScale);
Rectangle rect = new Rectangle(0, 0, bitmap.Width, bitmap.Height);
BitmapData data = bitmap.LockBits(rect, ImageLockMode.WriteOnly, PixelFormat.Format16bppGrayScale);
// Pointer pointing to metadata
ushort* ptrMetaData = (ushort*)dataSource.DepthMapPtr.ToPointer();
lock(this)
{
// Runs through the whole bitmap and assigns the entry in the metadata
// to a pixel
for (int y = 0; y < bitmap.Height; ++y)
{
ushort* ptrDestination = (ushort*)data.Scan0.ToPointer() + y * data.Stride;
for (int x = 0; x < bitmap.Width; ++x, ++ptrMetaData)
{
ptrDestination[x] = (ushort)*ptrMetaData;
}
}
}
// Once done unlock the bitmap so that it can be read again
bitmap.UnlockBits(data);
メタデータの XRes = 640 および YRes = 480 を実行すると、コードは "ptrDestination[x] = (ushort)*ptrMetaData;" の for ループでメモリ アクセス例外をスローします。合計の半分の 240 行を実行しただけです。
これを 8bpp で使用して解像度を下げたところ、うまく機能したので、ここで使用しない理由がわかりません。多分誰かが問題を見つけます。
もうありがとう