ミニゲームを (swf で) ロードするためのフレームワークを構築していますが、問題が発生しています。
現在、子ミニゲームが親フレームワークに送信するイベントをリッスンするリスナーがあります。ただし、子プロセスが 2 つのメッセージ (イベント) を送信する距離が近すぎると、最初のイベントが単純に無視され、一部のメッセージが親フレームワークにまったく到達しないように見えます。
イベントがFIFOベースで処理されるように、actionscriptイベントを何らかの方法でキューに入れることができると読みました。どうやってやるの?この問題に関するドキュメントはかなり不足しているように見えるので、困惑しています。
どうもありがとう!