不規則な領域または領域のグループへの正六角形グリッドの適切な適合を計算するためのアプリケーションまたはライブラリの推奨事項を探しています。
最小限、画像と最大数の六角形を提供し、六角形のグリッドを回転/シフト/スケーリングして各六角形を1つの色で最小限のエラーで塗りつぶす画像を取得できるようにしたいと考えています。高度な機能として、基になる画像の変形を (指定された制限内で) 実行して、より適切に適合させることができます。これを自分で行う方法についていくつかのアイデアがありますが、解決された問題のようです。
提案をありがとう。
編集:私が考えているユースケースは、ボード(または仮想ボード)ゲームで使用するために、実際の地理のかなり忠実な16進マップを生成することです。