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素敵な GUI といくつかの openGL レンダリングを必要とするアプリケーションを作成しています (マウスのクリック座標に基づいて 3D オブジェクトを描画する必要があります)。これをマルチプラットフォームにする必要があるため、モノと OpenTK を使用しています。GUI には GTK# を考えていましたが、GLWidget http://www.opentk.com/project/glwidgetに出くわしましたが、これを自分のプロジェクトに追加しました。 、VBox を使用して単純なウィンドウを作成し、1 つの部門にメニュー バーを追加し、もう 1 つの部門に GLWidget を追加しましたが、プロジェクトがコンパイルされず、次のエラーが発生します: エラー: コンパイラがクラッシュしたようです。詳細については、ビルド出力パッドを確認してください。(GLGTK) GLWidget.dll への参照を追加しました。何か足りないのでしょうか、それともこの GLWidget が機能しないのでしょうか? ところで、私は Monodevelop を使用しています。

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私はそれをよく調べました、そして、はい、すべての起動プロセスを邪魔にならないようにすれば、それは素晴らしいツールです.

于 2012-04-11T22:01:41.033 に答える