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概要

SpiderMonkey の「シェル」アプリケーションが ctypes JavaScript オブジェクトを作成するために使用するコードを調べましたが、C プログラマーの初心者ではありません。最新のビルド システムによって発せられる狂気のレベルはさまざまであるため、目的の機能を備えたプログラムを実際にリンクするコードやコマンドを追跡することはできないようです。


メソッド.狂気

The Mozilla Devs によるこの js-ctypes の実装は素晴らしい追加です。その構想以来、スクリプトは主に、より厳密で堅牢なアプリケーションを制御するために使用されてきました。SpiderMonkey プロジェクトに js-ctypes が登場したことで、JavaScript が立ち上がって、Microsoft の VB6 などのさまざまな由緒あるアプリケーション開発言語によって設定された「バー」の上を飛ぶ、本格的なオブジェクト指向の迅速なアプリケーション開発言語として数えられるようになりました。


はじめよう?

この構成で SpiderMonkey をビルドしました: ./configure --enable-ctypes --with-system-nspr

その後、make && make install の実行が成功します。

js シェルは正常に動作し、グローバルな ctypes javascript オブジェクトがそのシェルで動作することが確認されました。

JavaScript エンジンを埋め込む方法 -MDNの最初のソース リストから取得したコードを使用して、66 行目に次のコードを挿入して、JavaScript ctypes オブジェクトのインスタンス化を試みました。

    /* Populate the global object with the ctypes object. */
    if (!JS_InitCTypesClass(cx, global))
        return NULL;
    /*

私は次のようにコンパイルしました: g++ $(./js-config --cflags --libs) hello.cpp -o hello

コンパイルすると、いくつかの警告が表示されます。

hello.cpp: In function ‘int main(int, const char**)’:
hello.cpp:69:16: warning: converting to non-pointer type ‘int’ from NULL [-Wconversion-null]
hello.cpp:80:20: warning: deprecated conversion from string constant to ‘char*’ [-Wwrite-strings]
hello.cpp:89:17: warning: NULL used in arithmetic [-Wpointer-arith]

しかし、アプリケーションを実行すると:

./hello: symbol lookup error: ./hello: undefined symbol: JS_InitCTypesClass

さらに

JS_InitCTypesClass は「dist/include/jsapi.h」で extern として宣言されていますが、関数は「ctypes/CTypes.cpp」にあり、独自のヘッダー「CTypes.h」を含み、「make」中に何らかのコマンドによってある時点でコンパイルされます。 './CTypes.o' を生成します。前に述べたように、私は C コードの初心者ではなく、ここで何をすべきかまったくわかりません。

js-ctypes オブジェクトを埋め込みで機能させる一般的な例を示してください。

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ハック

ヘッダー ファイル内の条件付き定義と散在する lib およびヘッダーの場所が原因で、リンケージが失敗していることはすでに私にはわかっていました。十分です... コマンドラインで JS_HAS_CTYPES を定義しようとしましたが、それがまったく機能したとしても、十分ではありませんでした。

SpiderMonkey シェルには独自の makefile があり、取得しようとしている機能へのアクセスが既に機能しているため、単に js.cpp を js.cpp.tmp に名前を変更し、コードをその場所に配置できるようにするだけで、ほとんど機能すると判断しました。 .

ファイルは適切にコンパイルされ、アプリケーションの実行時にランタイム リンク エラーはスローされませんでしたが、コード ('JSNativeObject' ctypes) はほぼ完全に JS_InitCTypesClass に失敗しました。私のリンク エラーが長い間忘れ去られていたことを知ったので、すぐに make の出力を調べて、コンパイル コードを「スワイプ」できるかどうかを調べてみました。


コンパイル

shell/js.cpp を元のターゲットに復元した後、hello.cpp を Spidermonkey のルート ソース ディレクトリに移動し、makefile によって作成された相対パスを修正し、明らかに不要な構造の削除を実行し始めました。私のアプリケーションへの存在または関連性。

次のコマンドは、操作可能なバイナリをレンダリングするように見えますが、作成者は、このリストの正確性または完全性について何の関係もありません。

c++ -o hello.o -c  -Idist/system_wrappers_js -include config/gcc_hidden.h \
-DEXPORT_JS_API -DOSTYPE=\"Linux3.2\" -DOSARCH=Linux -I. -Idist/include \
-Idist/include/nsprpub  -I/usr/include/nspr -fPIC  -fno-rtti \
-fno-exceptions -Wall -Wpointer-arith -Woverloaded-virtual -Wsynth \
-Wno-ctor-dtor-privacy -Wno-non-virtual-dtor -Wcast-align \
-Wno-invalid-offsetof -Wno-variadic-macros -Werror=return-type -pedantic \
-Wno-long-long -fno-strict-aliasing -pthread -pipe  -DNDEBUG -DTRIMMED -Os \
-freorder-blocks -fomit-frame-pointer -DJS_HAS_CTYPES -DMOZILLA_CLIENT \
-include js-confdefs.h -MD -MF .deps/hello.pp hello.cpp;

c++ -o hello -fno-rtti -fno-exceptions -Wall -Wpointer-arith \
-Woverloaded-virtual -Wsynth -Wno-ctor-dtor-privacy \
-Wno-non-virtual-dtor -Wcast-align -Wno-invalid-offsetof \
-Wno-variadic-macros -Werror=return-type -pedantic \
-Wno-long-long -fno-strict-aliasing -pthread -pipe  -DNDEBUG \
-DTRIMMED -Os -freorder-blocks -fomit-frame-pointer hello.o \
-lpthread -Wl,-rpath-link,/bin -Wl,-rpath-link,/usr/local/lib \
-Ldist/bin -Ldist/lib -L/usr/lib -lplds4 -lplc4 -lnspr4 \
-lpthread -ldl editline/libeditline.a libjs_static.a -ldl;

上記の 2 つのコマンドは、ルート ソース ディレクトリに保存された「mkhello」という名前の実行可能なシェル スクリプトに配置されました。

私が収集できるものから、それは 2 段階のコンパイル方法です。理由はわかりませんが、説明は非常に教育的です。考え?

編集「2段階のコンパイル方法」の説明については、以下のコメントを参照してください。


コード: hello.cpp

/*
 * This define is for Windows only, it is a work-around for bug 661663.
 */
#ifdef _MSC_VER
# define XP_WIN
#endif

/* Include the JSAPI header file to get access to SpiderMonkey. */
#include "jsapi.h"


/* The class of the global object. */
static JSClass global_class = {
    "global", JSCLASS_GLOBAL_FLAGS,
    JS_PropertyStub, JS_PropertyStub, JS_PropertyStub, JS_StrictPropertyStub,
    JS_EnumerateStub, JS_ResolveStub, JS_ConvertStub, JS_FinalizeStub,
    JSCLASS_NO_OPTIONAL_MEMBERS
};

/* The error reporter callback. */
void reportError(JSContext *cx, const char *message, JSErrorReport *report)
{
    fprintf(stderr, "%s:%u:%s\n",
            report->filename ? report->filename : "<no filename=\"filename\">",
            (unsigned int) report->lineno,
            message);
}

int main(int argc, const char *argv[])
{
    /* JSAPI variables. */
    JSRuntime *rt;
    JSContext *cx;
    JSObject  *global;

    /* Create a JS runtime. You always need at least one runtime per process. */
    rt = JS_NewRuntime(8 * 1024 * 1024);
    if (rt == NULL)
        return 1;

    /* 
     * Create a context. You always need a context per thread.
     * Note that this program is not multi-threaded.
     */
    cx = JS_NewContext(rt, 8192);
    if (cx == NULL)
        return 1;
    JS_SetOptions(cx, JSOPTION_VAROBJFIX | JSOPTION_JIT | JSOPTION_METHODJIT);
    JS_SetVersion(cx, JSVERSION_LATEST);
    JS_SetErrorReporter(cx, reportError);

    /*
     * Create the global object in a new compartment.
     * You always need a global object per context.
     */
    global = JS_NewCompartmentAndGlobalObject(cx, &global_class, NULL);
    if (global == NULL)
        return 1;

    /*
     * Populate the global object with the standard JavaScript
     * function and object classes, such as Object, Array, Date.
     */
    if (!JS_InitStandardClasses(cx, global))
        return 1;

    /* Populate the global object with the ctypes object. */
    if (!JS_InitCTypesClass(cx, global))
        return NULL;
    /*

    /* Your application code here. This may include JSAPI calls
     * to create your own custom JavaScript objects and to run scripts.
     *
     * The following example code creates a literal JavaScript script,
     * evaluates it, and prints the result to stdout.
     *
     * Errors are conventionally saved in a JSBool variable named ok.
     */
    char *script = "ctypes.open";
    jsval rval;
    JSString *str;
    JSBool ok;
    const char *filename = "noname";
    uintN lineno = 0;

    ok = JS_EvaluateScript(cx, global, script, strlen(script),
                           filename, lineno, &rval);
    if (rval == NULL | rval == JS_FALSE)
        return 1;

    str = JS_ValueToString(cx, rval);
    printf("%s\n", JS_EncodeString(cx, str));

    /* End of your application code */

    /* Clean things up and shut down SpiderMonkey. */
    JS_DestroyContext(cx);
    JS_DestroyRuntime(rt);
    JS_ShutDown();
    return 0;
}

結論

$ ./mkhello
# ...
# error free garbage scrolls....
$ ./hello
function open() {
    [native code]
}

この例に従って、SpiderMonkey 埋め込みに js-ctypes を提供します。これらの手順を順番に再作成する必要がある場合とそうでない場合がありますが、私の現在の観点からは強くお勧めします。

于 2012-02-27T06:35:33.907 に答える