ゲームに Cocos2D-X を使用したいと考えています。だから何か読みたい。しかし、貧弱な公式文書以外には何も見つかりませんでした。Cocos2D-X の資料をいただけますか。
Android と iOS の開発で Cocod2D-x より優れたものがない場合は、お知らせください。Tnx!
私のオフィスの Android プログラマーは、ドキュメントが不足していたため、Cocos2D-X よりもLibGDXとAndEngineを選択しました。
私は Cocos2D-iPhone を使用していますが、便利だと思いますが、iPhone バージョンのドキュメントもたくさんあります。
コメントに関しては、その他のクロス プラットフォーム オプションは次のとおりです。
Unityは 3D ゲームエンジンです。
Coronaは Lua を使用した 2D ゲーム エンジンです。
Particle SDKは、ゲームの背景を持つ、もう少し一般的なクロスプラットフォーム ソリューションです。
本日、Titanium クロスプラットフォーム フレームワークのメーカーである Appcelerator が Particle Code を買収したことを発表しました。
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2012 年 1 月 1 日をもって、[ Particle Code ] は [ Particle SDK ] プラットフォームを正式にサポートしなくなります。