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ゲームに Cocos2D-X を使用したいと考えています。だから何か読みたい。しかし、貧弱な公式文書以外には何も見つかりませんでした。Cocos2D-X の資料をいただけますか。

Android と iOS の開発で Cocod2D-x より優れたものがない場合は、お知らせください。Tnx!

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私のオフィスの Android プログラマーは、ドキュメントが不足していたため、Cocos2D-X よりもLibGDXAndEngineを選択しました。

私は Cocos2D-iPhone を使用していますが、便利だと思いますが、iPhone バージョンのドキュメントもたくさんあります。

コメントに関しては、その他のクロス プラットフォーム オプションは次のとおりです。

  • Unityは 3D ゲームエンジンです。

  • Coronaは Lua を使用した 2D ゲーム エンジンです。

  • Particle SDKは、ゲームの背景を持つ、もう少し一般的なクロスプラットフォーム ソリューションです。

本日、Titanium クロスプラットフォーム フレームワークのメーカーである Appcelerator が Particle Code を買収したことを発表しました。

...

2012 年 1 月 1 日をもって、[ Particle Code ] は [ Particle SDK ] プラットフォームを正式にサポートしなくなります。

ソース

  • Airplay SDKは、Visual Studio または Xcode で開発できる C++ フレームワークです。

ソース

于 2012-02-27T16:47:30.307 に答える