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これが私がやっていることです:ストーリーボードを使用してxcodeプロジェクトを作成し、ビューコントローラーとビューをドラッグアンドドロップしてすべての画面を定義していますが、実際にそれらの画面を何かで埋める必要があります.

そのため、プロジェクトで uiviewcontroller サブクラス ファイルを作成し、ストーリーボードのすべてのビュー コントローラーのクラス名を入力します。次に、すべてのビュー要素をビュー コントローラーに 1 つずつ手動でドラッグ アンド ドロップして、プロパティを生成する必要があります。

xcode が、すべてのアウトレット プロパティが既に設定されているストーリーボードから直接、すべての uiviewcontroller サブクラスを単純に生成する可能性を提供するかどうか疑問に思っていました。

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いいえ。使用したいすべてのコンポーネントのアウトレットとアクションについてのみ言及する必要があります。すべてのアウトレットとプロパティが自動的に作成され、アプリケーションの「コード規則」を好きなように使用できない場合。ラベルのタイトルが静的である場合があります。コンセントは必要ないので、すべてのコンポーネントを接続する必要があります。

http://oleb.net/blog/2011/06/creating-outlets-and-actions-via-drag-and-drop-in-xcode-4/

于 2012-02-28T14:58:02.273 に答える