「ヘッダーの作成方法」を教えてもらえますか? 私は FTP クライアント サーバー コードを書いています。そして、データのサイズなどの情報とともにサーバーに送信する必要があるすべてのデータパケットに対して、クライアント側でヘッダーを追加したいと考えています。
私はSOでいくつかの例を見てきましたが、正確な方法を理解することはできません. サンプル/サンプル コードへのポインタをいただければ幸いです。
「ヘッダーの作成方法」を教えてもらえますか? 私は FTP クライアント サーバー コードを書いています。そして、データのサイズなどの情報とともにサーバーに送信する必要があるすべてのデータパケットに対して、クライアント側でヘッダーを追加したいと考えています。
私はSOでいくつかの例を見てきましたが、正確な方法を理解することはできません. サンプル/サンプル コードへのポインタをいただければ幸いです。
プロトコル データを構築する最善の方法は、uint8_t
どこかにバッファを用意し、プロトコルで指定されているとおりに埋めることです。
適切な FTP の場合、制御接続には ASCII 文字列しかないため、これはかなり単純です。このようなものがうまくいくかもしれません:
bool append_literal(uint8_t **cursor, uint8_t *end, uint8_t const *data, size_t size) {
assert(cursor);
assert(*cursor);
assert(end);
assert(*cursor < end);
assert(data);
if((end - *cursor) < size) // Check buffer limit
return false;
memcpy(*cursor, data, size); // Copy
*cursor += size; // Increment cursor
return true;
}
bool append_number(uint8_t **cursor, uint8_t *end, uint64_t number) {
assert(cursor);
assert(*cursor);
assert(end);
assert(*cursor < end);
if((end - *cursor) < 17) // Max number of base 10 digits in uint64_t
return false;
*cursor += sprintf(*cursor, "%" PRIu64, number);
return true;
}
bool append_uint32_binary(uint8_t **cursor, uint8_t *end, uint32_t value) {
assert(cursor);
assert(*cursor);
assert(end);
assert(*cursor < end);
if((end - *cursor) < 4) // Bytes needed for uint32 value
return false;
*(*cursor)++ = (value >> 24) & 0xff;
*(*cursor)++ = (value >> 16) & 0xff;
*(*cursor)++ = (value >> 8) & 0xff;
*(*cursor)++ = value & 0xff;
return true;
}
// Specific FTP commands
bool append_size_command(uint8_t **cursor, uint8_t *end, uint64_t size) {
return append_literal(cursor, end, "SIZE ", 5) &&
append_number(cursor, end, size) &&
append_literal(cursor, end, "\r\n", 2);
}
// [...]
bool send_size_command(int fd, uint64_t size) {
uint8_t buffer[32];
uint8_t *cursor = buffer;
uint8_t *const end = buffer + sizeof buffer;
if(!append_size_command(&cursor, end, size))
return false;
size_t length = cursor - buffer;
ssize_t sent = send(fd, buffer, length, 0);
return (sent == length);
}
「アサート」ステートメントは、プログラムが正しく記述されている場合、つまりポインターが有効である場合に常に真になることをテストします。どの関数もtrue
、成功したfalse
場合と失敗した場合に戻ります。
ソケットには標準の POSIX 関数を使用しました。これは、WinSock がこれらを実装しており、かなり移植性があるためです。
あなたの宿題は、含める必要があるヘッダーを見つけることですPRIu64
:)
パケットを構築するためのライブラリである scapy を調べてください。必要なものだと思います。
両方のクライアントサーバーのヘッダーに含めるメンバーを使用して構造体を定義します(両方の構造体にヘッダーファイルを含めることをお勧めします)。元のメッセージの前にヘッダーを送信します。構造体の固定長のパラメーターを持つサーバーでのrecv。
typedef struct
{
DWORD dwMsgType ;
DWORD dwMsgSize ;
}MSG_HEADER, *PMSG_HEADER ;