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私は効果音のあるゲームに取り組んでいます。サウンド再生なしで60fpsで簡単に実行できます。サウンドを再生すると、フレームの実行に通常よりも約 50 ミリ秒かかり、ゲームに顕著な遅延が生じます。onResume メソッドでサウンドをロードし、後で再生しています。それらはoggファイルです(mp3も試しました)。サウンドが再生されると、logcat にオーディオ マネージャーの動作に関する行がいくつか表示されます。HTC G2 でテストしています。

このような遅延の原因は何ですか?どうすれば修正できますか?

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