ゲームに facebook や twitter などのソーシャル ネットワーキングを実装したいと考えています。私はすでに私のゲームの ios バージョンのシェアキットを試しました。しかし、次の理由により、共有キットのパフォーマンスにはあまり満足していません。
- シェアキットでSafariで開いたFacebookの許可ページが自動的に閉じませんでした。
- キャンセル ボタンが機能しません (さまざまな Web サイトで提供されているすべての解決策を試しました)。これにより、Twitter にサインインしたときにゲームに戻ることができなくなります。
私のゲームは、android や wp7 など、多くのプラットフォームでリリースされる予定なので、とにかく openfeint を使用する必要があります。上記の問題を修正する方法と、openfeint を使用して facebook と twitter を実装するにはどうすればよいか教えていただければ、アドバイスをお願いします。